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 总算找到中国游戏产业报告:2021年实际销售收入2786.87 亿元,同比增长 20.71% - 最新消息 - 三农网
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总算找到中国游戏产业报告:2021年实际销售收入2786.87 亿元,同比增长 20.71% - 最新消息
发布日期:2023-09-19 03:17:15  浏览次数:6

最新消息12月17日消息 2020 年度中国游戏产业年会于 12 月 15-17 日在广州举办,今日中国音像与数字出版协会第一理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在年会上公布了《2020 年中国游戏产业报告》。2020 年中国游戏市场实际销售收入达 亿元,同比增长 %,这是中国游戏市场连续 5 年增长。报告显示,2020 年中国游戏用户数量达 亿人。

其中,今年移动端游戏市场实际销售收入达到 亿元,比 2019 年增加了 亿元,同比增长 %。移动游戏市场的实际销售收入占比高达 %。

相比之下,2020 年中国客户端游戏市场实际销售收入 亿元,网页游戏市场实际销售收入仅为 亿元,同比都有所下降。

自研游戏海外市场销售收入继续扩大

作为中国本土游戏公司的另一重要市场,2020 年自主研发游戏在海外市场的收入同比增长 %,实际销售收入达 亿美元,约合人民币 1009 亿元。其中,来自美国收入占比最高,达到了 %,日本的收入占比为 %,韩国收入占比为 %。

电子竞技游戏市场收入增长迅速

2020 中国电子竞技游戏市场收入从 2019 年的 亿元增长至 2020 年的 亿元,增加了 亿元,同比增长高达 %。

自主研发游戏国内市场收入超 2400 亿

2020 年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入达到 亿元,比 2019 年增加了 亿元,同比增长 %。自主研发游戏销售收入在国内市场中占大多数。

自创 IP 游戏占据主导地位

在收入前 100 移动游戏产品 IP 类型数量占比中,自创 IP 游戏占比为 36%。另有 24%、9% 和 8% 的移动游戏分别由客户端游戏、小说和主机 / 单机游戏改编而来。

移动游戏 RPG 类收入最高

对于不同类型游戏的收入占比,2020 年中国移动游戏产品收入前 100 的产品中各类型游戏分布相对均衡。角色扮演(RPG)类游戏占比最高,为 %;多人在线战术竞技类、设计射击类占比分别为 15% 左右,这三者合计占比 %。

此外,中国自主研发移动游戏海外市场收入前 100 类型中,策略类游戏(含 SLG)收入占比最高,达 %。射击类游戏位居第二,占比 %。

据最新消息了解,该报告由伽马数据协助中国游戏产业研究院进行统计发布。

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