4月4日上午消息,Sensor Tower商店情报数据显示,自2016年7月7日上市以来,作为精灵宝可梦系列最成功的手游,Niantic《精灵宝可梦Go》全球营收已经突破25亿美元。
作为一款上市近3年的老游戏,《精灵宝可梦Go》吸金速度比去年同期更快。我们的数据显示,该游戏今年第一季度吸金约亿美元,相当于日进230万美元,较2021年第一季度亿美元的营收增长40%。而以目前亿美元的总营收计算,该游戏上市至今平均每天吸金400万美元。
地区方面,美国作为《精灵宝可梦Go》营收第一大市场,贡献亿美元的营收,占比约35%。日本市场紧随其后,贡献亿美元,占比29%。德国市场虽位列第三,仅贡献亿美元,占比6%。不过从平均每下载付费这一指标来看,日本市场以42美元遥遥领先,而美国市场仅美元。
上个月《精灵宝可梦Go》营收达6700万美元,位列全球手游畅销榜第7名,较2021年3月6300万美元的营收增长6%。