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 终于认识苹果将弃用OpenGL,部分游戏开发商或放弃macOS平台 - 最新消息 - 三农网
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终于认识苹果将弃用OpenGL,部分游戏开发商或放弃macOS平台 - 最新消息
发布日期:2023-04-29 11:19:20  浏览次数:15

最新消息6月6日消息 在近期举行的WWDC18开发者大会上,苹果推出了最新的metal 2图形技术,并鼓励开发者采用这一技术更新他们的macOS平台游戏。尽管macOS Mojave仍提供了OpenGL和OpenCL的应用程序的支持,但根据外媒Apple Insider的报道,部分游戏开发商表示,未来将不再为macOS平台推出游戏作品。

部分开发商已经宣布拥抱metal技术,其中包括《魔兽世界》、《尘埃》、《杀出重围:人类分裂》等,因为给游戏提供跨平台的游戏支持对于他们来说不是大问题。但一些小型开发商认为,这对于跨平台移植非常不友好,要同时支持两种API将会耗费大量的精力。

尽管苹果目前仍然提供了对OpenGL的支持,但报道称其或许会在将来完全将OpenGL从macOS中删除。这一点已经有所预兆,macOS High Sierra系统中使用的OpenGL是2010年发布的版本,而不是使用2021年发布的版本。

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