在我们度过了2011年、经历了近几年游戏史上最火热的一年之后,2012年的游戏又能带给我们什么样的惊喜?让人怨念的《暗黑破坏神3》、让PC 玩家欣喜不已的《质量效应3》、光荣传统系列新作《三国志12》等等游戏都让我们明年的春天更加生机勃勃,那么,就请你和我们一起来盘点一下明年一季度的 新作信息,看一看在这个春天我们都能玩到什么至High游戏吧!
2011年12月感恩节后的游戏新作所剩无几,几乎所有的“重磅”作品都在感恩节前被推向市场,而这也与外国人的购买习惯有关。虽然这个寒冬的 “萧条”让人昏昏欲睡,但还好从明年1月份开始就有大大小小数十款游戏新作进驻市场。其中不乏《质量效应3》这种板上钉钉的RPG大作;也有乱花渐欲迷人 眼、犹抱琵琶半遮面的《暗黑破坏神3》;更有令无数电竞玩家唏嘘不已怀念起光辉岁月的《反恐精英:全球攻势》……
如果您知道自己明年春天必玩的游戏作品名单,那么我们希望通过本文来让您更加期待这些作品;如果您尚不清楚明年春天都会有什么游戏面世,那么我们希望本文能够给您提供一种指导性作用。
独乐乐不如众乐乐,能够让更多的人感受到游戏的魅力,是我们每一位玩家都乐意看到的事。
科幻RPG+动作射击 质量效应3
也许你不曾听闻《质量效应》的名号,也许至今也不知道该系列已经出到了系列第三款作品,也许你不知道它到底是怎样的一款游戏,但我想热衷于美式RPG的玩家都听说过一个名字:BioWare。
是的,《质量效应》系列是由BioWare倾力打造的科幻类型第三人称动作射击RPG游戏。当该系列第一作公布之时,很多玩家都在想,第三人称 动作射击+角色扮演到底有没有搞头?随后的销售情况告诉大家:有搞头!也许换了另外一家开发商,以TPS+RPG的设定所开发的游戏也许就没有那么有趣, 但是别忘记它的开发商是BioWare。BioWare曾开发出《无冬之夜》、《博德之门》这样的经典美式RPG游戏,所以从RPG元素上来看,《质量效 应》没有理由让我们失望,事实证明我们的判断是正确的。该系列气势磅礴的世界观设定以及让人沉迷其中的故事情节、再加上对话选择肢的设计使得每一个玩过这 款游戏的玩家都感到心满意足。
唯一的一个问题就是该系列剧情文本较多,可能游戏刚刚推出之时英语能力比较疲软的玩家会在理解剧情上有些吃力。不过,按照以往的规律来看,《质量效应》届时一定会有汉化组出来接手汉化工作,而首先玩到简体中文版的也应该是PC玩家。
新的一代《质量效应3》将会是“以Sheperd为主角的故事”的完结篇,俗话说“富不过三代”,而这一不可证明的魔咒在各类影视、游戏作品中 也都有体现,所以单独将Sheperd故事结束、在下一款作品(或许是《质量效应3》或许是新的系列)以其他的人物角色另起炉灶也是有可能的。同时,《质 量效应3》还将加入四人联机模式以及竞赛模式。一直有玩家呼吁希望BioWare为《质量效应》系列加入多人对战,而这一次我们终于如愿以偿。当然,该系 列能够不断取得成功的原因就在于BioWare能够虚心的接受玩家的批评与意见,然后在下一款作品中将问题改善、改进。
另外,《质量效应3》还将继续使用虚幻3引擎,也就是说原封不动不做改进,该作的画面效果也会在本世代游戏画面效果的及格线以上。值得注意的是,本作的数字版本将会皆由EA Origin平台独占发布,而且数字版本还将提供独占武器以及独占服装。
《质量效应3》预定将在2012年3月6日正式登录PC、XB360以及PS3平台。
苦情男的逆袭 马克思佩恩3
当子弹时间系统、吴宇森式的双枪、RockStar、让人悲鸣抽泣的故事情节这三样元素加在一起,你会想起什么游戏?没错,就是《马克西佩恩》 系列。该系列将“手持双枪犹如小马哥一样在子弹时间系统下射杀敌人的爽快感”展现得淋漓尽致。事实上“马克思佩恩”的名字就已经表明了这个游戏系列的主题 ——Max Payne的名称其实是源于“Max Pain”,意即“最大的痛苦”。身为探员的Max经历了杀妻/杀子之痛后在1代作品中大开杀戒,而这也为游戏定下了游戏主基调。
这个系列的特色一直表现得比较阴暗、悲情,在《马克思佩恩》中只有枪与子弹才真正的可以决定一切。到了2代作品《马克思佩恩2》之后,游戏的黑 色基调就更为突出。犹记得游乐园关卡的处处危机,犹记得雨夜决战的悲情壮烈,犹记得莫纳在Max眼皮底下中枪而他却无能为力……
距离系列最近一次发售的作品《马克思佩恩2马克思佩恩的堕落》至今已有8年过去了。在这8年间图像引擎发生了天翻地覆的变化,先有虚幻3引擎的 强势占领市场,后又有CE引擎让玩家见识到了什么才叫硬件杀手,而当时曾一度被用作级机能测试游戏的《马克思佩恩3》又有什么出色的引擎可以支撑场面么? 今年9月份的新闻报道透露《马克思佩恩3》将采用RockStar自家的RAGE引擎以及Euphoria引擎,其中Euphoria引擎主要用于负责人 物角色模拟效果。RockStar的前一款游戏作品《黑色洛城》使用了独特的面部识别技术,不知道届时我们是否会在《马克思佩恩3》中见到这款游戏。
Remedy制作室Matthias Myllyrinne亦即《马克思佩恩》、《马克思佩恩2:马克思佩恩的堕落》以及《心灵杀手》的制作人,他曾部分参与了《马克思佩恩3》的开发工作,并 且为游戏开发提供了诸多宝贵意见。在新的一款《马克思佩恩3》中,我们可以看到Max已经开始秃顶,肚腩的肥肉也开始浮现,这一切都在表示Max已经老 了,故事将会发生在前作的若干若干若干年后。而从实际游戏试玩片段中我们也可以知晓部分信息:Max跑步不再像年轻时那么强健有力,每一次使用子弹时间进 行飞跃之后也都有“机会”闪到腰,而Max在激烈的枪战中不断地对自己年岁的抱怨也让我们真切感受到其实我们大家都老了。
R星出品,必属精品。这句曾经用于形容暴雪的话同样可以套用在R星身上,《马克思佩恩3》预定将在2012年3月份发售,我们已经开始有些等不及这款游戏的发售了。Max老伙伴,我们都回来了。
关公战秦琼 街霸对铁拳
关公战秦琼这样的戏码即使拿到今天都颇有人气,何况《铁拳》与《街霸》这两个当今最为火热的格斗游戏系列了。《铁拳》是3D格斗游戏系列中的绝 对主力,而《街霸》也是曾经的2D格斗游戏之王。恶魔仁和隆打在一起是什么效果?妮娜又会和春丽产生什么火花?这样的组合,真的让人意想不到。
正是由于两家公司的倾力合作我们才能够可能到《铁拳》大战《街霸》。其实关二爷和秦大爷的戏不止一部,街霸的版权在Capcom手里,而铁拳的 版权则在NGBI手里,与《街霸对铁拳》相对还有一部由NGBI开发的《铁拳对街霸》。是不是觉得有些拗口以及眼花缭乱?简单说就是Capcom与 NGBI分别开发了一款以街霸与铁拳的人物角色构成的格斗游戏,而这也让人有了另一分期待——Capcom与NGBI谁才是格斗游戏制作厂商的老大。
这里的关公战秦琼已经脱离了铁拳、街霸,而是转嫁到了厂商之间。而明年3月份我们将首先迎来由Capcom开发的《街霸对铁拳》。《街霸4》与 《超级街霸4》一反传统推出了PC版本并且取得了不错的成绩,Capcom就更没有理由不将后续作品推出PC版本。到时,该作不仅将会成为诸多格斗游戏 Fans玩上好长一段时间的游戏,同时也会像《街霸4》一样成为硬件测试平台的御用游戏软件。
由于《街霸对铁拳》采用了以《街霸4》为基础的游戏引擎与水墨风格画面渲染技术,所以我们猜测该作的硬件配置要求并不会太高,眼下能够流畅运行《街霸4》的PC主机跑起《街霸对铁拳》的话问题也应该不大。
《街霸对铁拳》预定将在2012年3月6日登陆游戏市场,至于另外一款由NGBI开发的《铁拳对街霸》目前还没有更新的消息放出。
它终于来了 暗黑破坏神3
嘿,当你直接翻过前面的页面而点开这一页的时候我相信你的手已经开始颤抖。是的,这一款游戏让我们的那个了太久太久。十年,这个世界上还有另外 一款游戏让全世界这么多人甘心等待十年么?十年的变革可以发生许多许多事,而对于那份与伙伴并肩作战在地下城的勇气与决心,永远都不会变。
关于游戏介绍部分在这里我想我们没有必要再重复了。我们不如就来做一个大概的简评与建议吧。今年9月份,《暗黑破坏神3》进行了beta内部测 试,一个小小的beta测试却已经让全球的暗黑Fans急红了眼,甚至有人在ebuy/taobao上轮番排队盯梢购买内测账号。还好国内玩家这一次不用 担心代理的问题,网易既《魔兽世界》之后又成功的拿下了《暗黑破坏神3》的代理权对国内玩家来说确实是个好事。《暗黑破坏神3》的官方微博也在不断地放出 简体中文版画面截图似乎在向我们表示暗黑3的汉化工作正在进行当中。
融入了《魔兽世界》元素以及《魔兽争霸》元素的《暗黑破坏神3》似乎更像是暴雪自家精品游戏的汇总。拍卖行的引入、诸多熟悉的技能/职业的集成 都让人感到熟悉。当然这并非坏事,能够将以往游戏中的成功之处完美地融入到下一款游戏当中就已令人欣慰。只不过稍有繁琐的是本作如同《星际争霸2》一样玩 家需要登录战网后再进行游戏,即使是您想要玩一玩单人剧情模式也必须像挂着MSN、QQ一样挂着战网。虽然这并不是什么要命的问题,但当玩家出于没有网络 的环境下就无法像暗黑1、2一样进行游戏了。这一点直到今天都让不少玩家对其怨言连连。
AH拍卖行的加入能够让玩家更快地获取装备,但是另外一个问题就是具体的拍卖行机制是不是就像《魔兽世界》一样使用游戏中的金币就可以使用还是 像传闻那样加入了现实货币的使用权限就不得而知了,如果真的像传闻所言我们只要使用RMB就可以买到强力装备的话,那么所谓的平衡性也就不复存在了。不过 暴雪终归是聪明人,虽然从近几年的几款作品来看他们有些太急功近利了,但至少在原则性上应该,我的意思是应该不会让我们失望。
据外国媒体报道,《暗黑破坏神3》预定将于2012年一季度与玩家见面,鉴于暴雪一贯作风,虽然我们对这个预判不报太大希望,但我们谁又不希望这一次暴雪能够准时一些呢?
小丑对英雄 哥谭市:冒名顶替
蝙蝠侠火了,所以与其有关的相关游戏产品也开火了。电影版《蝙蝠侠:开战时刻》与《蝙蝠侠:黑暗骑士》为我们展现了与传统英雄主义相比更加有人情味儿的蝙蝠侠,而游戏版《蝙蝠侠:阿甘精神病院》与《蝙蝠侠:阿甘之城》也凭借着超高的游戏素质大赚了一笔。
ACT类的蝙蝠侠玩烦了?没关系来看看由《极度恐慌》开发商Monolith开发制作的《哥谭市:冒名顶替》吧!你是想手持正义之枪抓捕罪犯还 是想像小丑一样成为人人“敬畏”的恶棍?《哥谭市:冒名顶替》都可以满足你。英雄与恶棍的比对永远都充满了火药味,更何况是支持6V6网络对战的英雄恶棍 大混战了。你可以像《雷神之锤》中那样来个火箭跳,你也可以使用冰冻武器将敌人冻成冰块,总之,集合了恶搞、竞技等元素的多人对战游戏《哥谭市:冒名顶 替》一定可以让你和朋友玩得乐翻了天。
传统的超级英雄游戏鲜有FPS类型,而本作则突破了这一束缚。如果要用其他游戏来做总结的话,我们甚至可以将本作认定为《雷神之锤》+《子弹风 暴》+《军团要塞》。搞笑滑稽的人物设定仿佛向世人昭示我们这一款游戏就是要让你笑就是要让你放松。玩家所扮演的所谓“蝙蝠侠组”与“小丑组”也并非是真 正的原作人物,而是由几个或“肚腩宽绰”、或“身材扭曲”的人物来玩儿的一场Cosplay过家家。听起来是不是有点像我们小时候玩儿的打仗游戏?警察抓 小偷怎么都是刺激的,更何况这是一款军团要塞Like的警察抓小偷。
由于本作主打多人对战模式,所以厂商并没有在单人剧情方面特别着墨,本作预定将在2012年1月10日发售,届时该游戏将登陆XBLN、PSN以及PC平台。请各位玩家特别注意,如果您不能联网的话恐怕很难在该游戏中发现其应有的乐趣。
逐鹿中原定江山 三国志12
似乎在我们所整理的这一份榜单当中现有让国人玩家感到亲切感的游戏(虽然《三国志12》也并非国产游戏),不过还好,光荣公司终于在5年之后想起了《三国志》系列并准备在加入大量的新元素。
2011年是平板电脑迅猛发展的一年,我们经常可以在地铁中、汽车站看到等车的人们拿着平板电脑玩《愤怒的小鸟》、《水果忍者》等游戏。也许光 荣正是看到了这一点才做出了一个让人觉得意料之外却又情理之中的决定:《三国志12》将同时发售平板电脑对应版本。《三国志》系列历来以出色的内政、决策 设计为玩家称道,而平板电脑莫如说是最适合这种SLG游戏的平台了。守着电脑指挥刘黄叔打江山打烦了?没关系,平板电脑上你依然可以玩到《三国志12》。
在TGS11展会上,我们可以清晰地看到《三国志12》流畅地在Acer Iconia Tab A500上流畅地进行游戏。从此推断,采用安卓系统,具备1GHz A9方案的平板电脑都可以流畅运行。至于还在用安卓系统的手机和平板电脑是否支持,还是个未知数。
《三国志》系列一直有单数作品经典、双数作品凑份子的“光荣传统”。《三国志7》、《三国志9》、《三国志11》无一不是可以让三国Fans玩 上好几年都不觉得烦的游戏,至于《三国志12》能不能打破魔咒成为系列新标杆我们仍需观望。不仅如此,《三国志12》的人物形象还进行了重新设计,更加符 合我们“传统观念中的三国武将”形象。与前面几作的回合制战斗不同,本作将加入即时战斗系统,不过目前尚未有更准确的消息表明这个即使战斗系统到底有多即 时,如果真的是完全即时的话那是不是可以理解成RTS游戏了?还是说像《最终幻想》前几作那样采用半即时战斗系统?目前这一切还都是未知数,光荣官方对本 作的评价是“最强的三国志”,那么到底是不是最强,我们也只能慢慢等待了。
《三国志12》预定将在2012年春登场,具体时间未定,不过从近期光荣官方的各种动作来看,时间应该不会有太大变化。
经典的重制 反恐精英:全球攻势
嘿,还记得当年和你一起奋斗在Dust2里的兄弟们吗?还记得当队友全部牺牲,而你只身一人凭借一把USP战翻5名敌人最终翻盘时的兴奋吗?还记得屏幕右上角连续显示着你的Frag信息、队友们纷纷称赞你时的成就感吗?这一切的一切,都将回到你的身边。
《反恐精英:全球攻势》光看前面四个字就足以赚足眼球了,当时全国大大小小几乎所有网吧都是GOGOGO,Fire in the Hole的通讯简报声音。CS比赛也成为了那几年WCG的绝对焦点。玩家们在这款游戏中真正找到了队友的感觉、真正体会到了合作也能够让我们热血沸腾。当 年的那些毛头小子如今踏上社会恐怕也很难找回那时队友之间的默契了。没有各种所谓的“家族”、没有所谓的“金银铜铁塑料版限定沙鹰”、没有“穿着高叉短裙 戴着眼镜儿的OL套装”,我们所拥有的只有兄弟与手里握着的那杆枪。
为了找一只多少人跑遍了电子市场?为了能够更好的游戏又有多少人甘愿一年掏出几千块钱租赁服务器搭建混战服?为了也能够像 JohnnyR那样一杆AWP平天下又有多少人一遍又一遍的看DEMO,一遍又一遍的学习调整鼠标参数,又有多少人在经历了CS之后每玩一款FPS都会去 文件夹中寻找文件看看有没有代码可以优化。
虽然《反恐精英:起源》的换汤不换药遭遇了惨败,但似乎Valve并不打算放弃《反恐精英》。当我们在-中被对方虐得体无 完肤而破口大骂作弊者的时候又有谁真的想到了对面那个人也许真的枪法如神呢?不过在《反恐精英:全球攻势》中这一现象将被大大减少,Valve重新改善了 系统设定,加入了以数据统计为评判依据的快速配对系统来帮助新玩家快速融入游戏。新玩家有新玩家的乐趣,高手也可以找到同水平的高手来进行对抗。而且本作 还支持跨平台对战,也就是说XB360、PS3、PC玩家可以一起进行游戏,不过恐怕很少会有人选择用手柄单挑鼠标选手吧?
新道具燃烧瓶、电击枪等道具的加入也为战斗增加了新的变数。不过目前我们尚不清楚这些新道具是否会想当年当中的盾牌一样成为禁忌。目 前根据官方说法,《反恐精英:全球攻势》将会保留并重制八张原来的老地图,分别是:Dust、Dust2、Aztec、Nuke、Inferno、 Italy、Office和Train。看到这些名字,你的那颗已经冷却已久的心是不是又开始燃烧起来了?出色的游戏画面再加上重制的经典元素足以保证这 款游戏的游戏性,但是现在有CS选手表示《反恐精英:全球攻势》的枪械弹道与完全不同,需要老玩家花费不少时间来适应新的弹道系统。
《反恐精英:全球攻势》预定将在2012年春季登录Steam游戏平台,除此之外目前尚未有详细的发售日期公布。









