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终于发现Facebook推即时积分 助游戏提升销售
发布日期:2023-04-08 12:16:18  浏览次数:6

腾讯科技讯(Kathy)北京时间1月28日消息,据国 外媒体报道,Facebook将要求其平台上的所有游戏都使用虚拟货币Facebook Credits,同时它也增加了一些新功能来鼓励玩家把钱花在虚拟物品上。在几天前的Inside Social Apps大会上,Facebook推出了几款有助于它发展虚拟经济的新功能。其中之一就是“即时积分”(instant credits),玩家可以使用这种“顺畅的小额支付功能”在游戏中购买多达30个积分,而不必中止正在玩的游戏,甚至无需输入信用卡号码。

 

游 戏开发商OMGPOP已经在beta测试版中使用了即时积分功能,并获得了不错的效果。 OMGPOP总裁丹·波特(Dan Porter)说,“虚拟货币,尤其是即时积分功能,刺激人们在Facebook上进行了更多交易。因为即时积分带来的转化率更高,可能比普通的 Facebook游戏高出两倍;但交易额较低,因为东西较少,而且价格也较低。”可见,高出两倍的是虚拟物品的销售量,而不是销售额。

OMGPOP在它的Draw My Thing游戏中使用了即时积分功能。这个游戏由4或5人同时参加,其中一个人给出线索,其他人则需根据线索进行猜测。如果你花上几个积分购买了某个道具,就可以获得更多的思考时间或是跳过一个线索。

这 个游戏你可以和朋友一起玩,也可以和随机分配的聊天室里的其他人玩。你可以通过它和Facebook聊天室邀请朋友们参与游戏。目前该游戏已经拥有40万 活跃用户。 Facebook上的大多数游戏都是异步的,或是采用了回合制。但OMGPOP的游戏都是与其他人进行的实时社交游戏。

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