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终于懂了无端科技张梦觉:网页游戏需要三分之一创新
发布日期:2023-01-13 01:23:33  浏览次数:13

图为:杭州无端科技有限公司首席运营官张梦觉

  网易科技讯 8月1日消息,在今天的ChinaJoy网页游戏论坛上,无端科技CEO张梦觉表示,在网页游戏领域,借鉴是很重要的,但每个新游戏必须有三分之一的创新,这样就会均衡 [ 张梦觉演讲实录 ]。

  张梦觉认为不去借鉴好的产品是非常失败的,而完全没有自己的东西也是失败,最好的方式是继承三分之一,改进三废之一,再加上三分之一的创新。

  张梦觉表示,无端科技在研发上希望做周期很长的游戏,在一个游戏上线后不断改进,持续更新,希望把生命周期做长。

  他还提到,做网页游戏很可能出现大量的数据,而一些数字话的数字并不利于品牌的建立和长久的收入,所以网页游戏领域一定要更加重视这一点。(王锦)

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