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总算理解麻球游戏发布2010年全球Flash游戏行业报告
发布日期:2023-01-12 07:00:01  浏览次数:5

【报道】2月14日消息,近日,全球最大的网页游戏平台麻球游戏()发布了2010年度全球Flash游戏市场调查报告,报告显现三大趋势:行业发展显著,游戏开发日趋国际化,针对Android 平台的游戏开发兴趣凸显。报告还首次发布多项行业标杆数据。

2010年度 全球Flash游戏市场调查是针对目前欣欣向荣的Flash游戏行业的两大阵营——开发者和网站站长所做的一项全面调研,由Mochi Media与Adobe 和合作展开,抽取各类样本近2000个,包含Flash游戏的开发者和发布商等,保证数据准确性。调查报告首次发布的关键数据包括:关于手机Flash游戏开发的数据,Flash游戏开发者和发布商相关的人口统计信息、地域分布和经济效益等行业标杆数据。

调查结果还揭示了Flash游戏行业的几大趋势——行业增长迅速,游戏开发国际化,开发者可以通过赞助、支付平台和多渠道的分销从游戏中赚钱。

过去一年,借由Adobe Flash ,使用户能在Android手机平台上玩游戏,等于是为Flash游戏创造了新的发展平台。超过一半的开发者表示他们计划明年会开发Android平台的游戏。

同时,数据显示Flash游戏开发者的国际化也呈上升趋势。去年的调查中,来自美国、英国和加拿大的受访者占到总人数的56%,而今年,这一人群的比例下降到32%。来自俄罗斯、乌克兰、印度、巴西和波兰的开发者人数今年均有增长,且俄罗斯已经超越加拿大成为受访者人数第三多的国家。

此外,数据显示,通过赞助、授权和定制化游戏开发已经赚钱的开发者从2009年的46%跃升到今年的83%,上升了37个百分点。游戏内置广告的方式仍然十分受欢迎,45%的开发者从中获得收入。

专业人士分析:报告提及的三大趋势已经引起业内敏感人士重视。Mochi Media业已于去年率先举办了Android手机游戏竞赛。

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