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总算晓得《天堂之冠》提供大规模空中遭遇战
发布日期:2022-12-28 07:41:23  浏览次数:3

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:《天堂之冠》于4月份首次对外曝光后,针对该款游戏项目负责人孙潇然在接受新浪专访时介绍,《天堂之冠》提供大规模遭遇战玩法,区别于以往的地面群殴玩法,载具战时不同方阵的玩家需乘坐巨型飞空艇相互PK。

新浪游戏讯 7月5日消息,《天堂之冠》于4月份首次对外曝光后获得关注。而国内奇幻、魔幻类网游市场基本还是由《魔兽世界》所主导,而中国本土网游企业,还没有制作出一款完全以东方审美来构建的游戏。就此,记者连线其项目负责人孙潇然,就东方审美观下的奇幻新作《天堂之冠》展开讨论。

《天堂之冠》项目负责人孙潇然

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在国内,魔幻、奇幻类网游的市场中,类似题材的游戏数量很多,有特色的玩法是吸引玩家的主要手段。据孙潇然介绍,《天堂之冠》在玩法上创新了多种战斗模式,各类型玩家都能在游戏中找到适合自己的游戏模式。例如,《天堂之冠》提供大规模遭遇战玩法,区别于以往的地面群殴玩法,载具战时不同方阵的玩家需乘坐巨型飞空艇相互PK。

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据孙潇然介绍,《天堂之冠》此次还推出了Dota玩法。目前的市场中,很多网游都号称自己有Dota玩法,但事实上却与玩家想象中的大相迳庭。但是,《天堂之冠》花费大量人力及时间,制作了一张与Dota地形非常相似的地图,并且融入东方风格。同时,《天堂之冠》Dota是3D的游戏界面,而Dota是锁定视角的。

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不过,就目前而言,网游的玩法创新只是为了吸引玩家的一个手段,真正能让玩家投入到游戏中的还是整个游戏的架构和背景,如果这方面不够吸引人,那玩家也不会因为一些新鲜玩法而继续玩下去。在游戏的架构和背景方面,孙潇然认为,选择架空背景能够使研发团队有最大的发挥空间,同时为了避免空洞、杂乱的问题,《天堂之冠》有非常明确的主线,地图也非常写实。

Dota玩法设计原画

   此外,孙潇然指出,《天堂之冠》研发三年,这3年里玩家对产品的要求越来越苛刻,越来越多的动作网游冲击着传统的3DMMO市场。动作游戏冲击3DMMO游戏,更确切的说是在影响3D MMO游戏,两者正在互相融合。《天堂之冠》引入了动作游戏的元素,游戏已支持移动战斗,不是MMO传统意义上的站桩PK。传统3DMMO未来面临最大的挑战是内容的不断创新。

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国内大多数玩家都知道《街头篮球》,但对于旗下的其他网游并不了解,孙潇然介绍到锦游是作为天游旗下研发MMO的主力军。《街头篮球》作为天游在休闲领域的产品线已经收获成功,在MMO领域,希望《天堂之冠》能有所成绩,并试图跻身一线市场。(小白)

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