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总算理解报告称美国人平均每天消費34GB的资讯
发布日期:2022-12-16 06:14:24  浏览次数:19

  网易科技讯 12月10日晚间消息,据国外媒体报道,在加州大学主导的How Much Information(HMI)研究小组今日公布美国人在去年所消耗的资讯数量为 zettabytes(ZB),等于每个美国人平均每天消耗了34GB的资讯。报告还显示,从1980年到2008年,美国人的数字消费平均每年增长%,在这期间总共增长了350%。

  HMI研究结果表明,美国人所消耗的资讯信息在时间上电视仍旧占最大比例,而在资讯量上则是游戏占据最大比例。

  由于全球资讯的快速增长,研究人员估计到了2012年就会被迫以ZB来计算容量,现在使用者耳熟能详的每GB为1024MB;1024GB为1Terabyte(TB);1024TB为1Petabyte(PB);1024PB为1Exabyte(EB);1024EB等于1ZB。换句话说,1ZB等于10亿兆位元。

  HMI报告估计,大约是全球所有硬碟储存空间的20倍,而且只比全球通过网络所传递的资讯量少了2%。

  HMI计划所调查的资讯包罗万象,从看电影、听广播、讲电话、玩游戏、逛网络到阅读书报杂志等,其中游戏是今年首度纳入,而且改变了测量资讯的方法,使得今年所揭露的数字比往年增加不少。

  报告显示,从1980年到2008年,美国人数字消费的消费平均每年成长%,在这期间总计成长了350%,每一美国人每天平均所消费的34GB约等于一台笔电的1/5硬碟空间。

  美国人消费资讯的时间以看电视为最大宗,估计有41%的时间是在看电视,包括DVD、录影电视及即时节目。此外,美国人每月在手持装置上看电视的时间为3600万个小时,并可望持续成长。

  若以资讯量来计算,电脑游戏则占了最大的资讯来源,约占美国人每天所消费资讯的54%,为。该报告的作者Roger Bohn表示,游戏非常普及,但大部份的游戏消费来自于电脑及游戏机上的图像游戏。

  此外,对于YouTube或是智能手机等新媒体的资讯消费成长仍旧超越传统媒体。该报告共同作者James Short表示,像是行动电话、Kindle或是手持游戏机等新兴个人化装置虽然持续成长,但由于这些装置的屏幕较小,同时解析度较低,限制了数字消费的规模。

  Bohn及Short认为,依照现在资讯消费的模式,到了2015年将会更新整个资讯景象,因为HDTV、行动电视及网路影片可能彻底改变美国消费者接受视觉资讯的方式。

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