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总算找到手游研发最佳拍档 触控Cocos 2d-x当仁不让
发布日期:2022-11-16 15:58:33  浏览次数:13

移动游戏设备的更新换代,使得游戏研发对于引擎的要求越来越高,为了保持核心竞争力,各大研发商对于游戏引擎的选择愈加严苛和慎重。根据艾瑞移动游戏监测产品mGameTracker数据整理发现,2013年全球主要移动游戏市场,如美国、韩国、台湾等地,收入前列的游戏产品中使用的底层引擎基本固定,Cocos2d-x和Unity系列引擎成为最主流的两大第三方引擎供应方。今年开年,Cocos 2d-x更上一层楼,进一步抢占国内市场,近期上线的多款千万级游戏,如:保卫萝卜2、Flutty Fangs、太空战机杀手号、狂斩三国2等等,均是使用Cocos 2d-x引擎研发,众多手游发烧友的手机都是“满机尽是Cocos 2d-x”。   

55个千万级游戏

以《狂斩三国2》为例,该款游戏是2013年AppStore中国区双榜冠军ARPG类手游《狂斩三国》的续作,在保留动作游戏打击感和爽快感的同时极大降低了操作难度和上手门槛;用心设计的剧情式关卡推进模式旨在让玩家在轻松斩杀之余充分沉浸于三国时期的风云迭起。独有“狂斩”大招系统更是将疯狂斩杀刀刀到肉的体验推到极致,其炫酷的动画是用CocoStudio动画编辑器制作。

《狂斩三国2》游戏画面

CocoStudio是一套基于Cocos 2d-x免费移动游戏开发工具集,与其他工具喜欢全部功能集中一起不同,CocoStudio把适用于美术,策划的工具完全分开。这样做的目的,是为了让每个部分都能够充分发挥,而不是等到程序实现以后才能看到效果,提高了游戏的迭代速度,迭代的次数越多,游戏成功的可能性就越高,同时,也大大的降低了难易度,更容易上手。而《狂斩三国2》使用了CocoStudio中的动画编辑起制作了动画,完美的支持了序列帧、关键帧、骨骼动画三大动画模式,使画面更加华丽。从开发者角度,则方便了开发者用户快速制作,清晰表达骨骼关系的图解视图,具有完善的补间帧曲线,更支持自定义补间曲线。智能、便捷不仅降低了开发难度,也缩短了开始时间。

不论是Cocos 2d-x还是CocoStudio,其超高的市场占有率都是技术进步的证明,中国手游的进步和发展正依赖于此。

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