发布者认证信息(营业执照和身份证)未完善,请登录后完善信息登录
 总算认识2016年全球电子竞技行业收入预计可达9亿美元 - 三农网
Hi,你好,欢迎来到三农网
  • 产品
  • 求购
  • 公司
  • 展会
  • 招商
  • 资讯
当前位置: 首页 » 资讯 » 中国新农村 找商家、找信息优选VIP,安全更可靠!
总算认识2016年全球电子竞技行业收入预计可达9亿美元
发布日期:2022-07-14 08:58:35  浏览次数:12

199IT原创编译

2016年电子竞技收入预计将达到亿美元,收入增长主要是由于更多的品牌很广告商进入这一市场。消费者直接贡献的收入年增幅36%,电子竞技粉丝在门票、商品和投注方面就支出亿美元。亚洲电子竞技市场亿美元,仍然是领先的地区,但是和北美、欧洲的差距越来越小。到2021年电子竞技直接收入将达到11亿美元。 

2016年全球电子竞技行业收入预计可达9亿美元

电子竞技受众仍然以男性为主(85%),近半数年龄在18到25岁之间(46%)。电子竞技越来越成为一种主流,也吸引了像TBS 和 ESPN这样的传统媒体。以前粉丝必须寻找平台观看电子竞技赛事,现在可以通过多种渠道观战。即使是老式品牌也开始关注电子竞技,对投放广告接触千禧一代男性受众十分感兴趣。  

主要发现:

2016年将有超过亿人收看电子竞技比赛,到2021年全球受众将增长至亿;

2016年全球电子竞技收入亿美元,年增幅19%;

亚洲仍然是当前领先的电子竞技市场,今年收入将达到亿美元,紧随其后的是北美(亿美元)和欧洲(亿美元);

消费者直接贡献收入年增幅36%,门票、商品和投注收入亿美;

电子竞技以男性为主(85%),近半数年龄在18到25岁(46%)。

VIP企业最新发布
全站最新发布
最新VIP企业
背景开启

三农网是一个开放的平台,信息全部为用户自行注册发布!并不代表本网赞同其观点或证实其内容的真实性,需用户自行承担信息的真实性,图片及其他资源的版权责任! 本站不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任。

如若本网有任何内容侵犯您的权益,请联系 QQ: 1130861724

网站首页 | 实时热点 | 侵权删除 | 付款方式 | 联系方式 | 法律责任 | 网站地图 ©2022 zxb2b.com 三农网,中国大型农产品交易电商平台 鄂公网安备42018502006996 SITEMAPS | 鄂ICP备14015623号-20

返回顶部