【报道】2月4日消息,据国外媒体报道,硅谷公司争相创建新的虚拟商品支付方式,到2012年美国虚拟商品的规模将达36亿美元。
Kwedit公司近日宣布,玩家可以先购买虚拟货币,然后通过7-11商店或通过邮件付款;Boku公司允许玩家通过手机付款;Offerpal Media则允许用户注册Netflix等服务获得虚拟现金。
ThinkEquity分析师Atul Bagga称,新的支付方式对已存在的支付体系是个挑战,如Ebay的PayPal和信用卡发行商MasterCard 和Visa。有很多孩子玩家无法获得信用卡,如果打通支付通道,将会起到重要作用。他预计今年美国虚拟商品销售额将翻番至16亿美元,3年内将达36亿美元。
社交游戏去年在美国大受欢迎,促使EA以4亿美元收购了游戏开发商Playfish。开发出FarmVille和Café World 的Zynga去年12月获得私募资金亿美元。
虚拟商品市场在亚洲更加成熟。腾讯市值超过330亿美元,盛大游戏市值约为25亿美元。
Facebook正在测试自己的支付系统,将允许用户在不同的游戏中购买Facebook Credits虚拟货币。
Inside Network 创始人Justin Smith称,支付创业公司如Kwedit等可能将支付扩展至新领域,如电子商务交易或购买在线音乐和视频。首先,他们必须通过虚拟商品证明自己的商业模式成功,有足够多的人选择他们而不是信用卡或PayPal。(编译/芒果)









