《英雄联盟》刚刚登陆国服没两天,设计师们又开始着手对版本进行改动。测试服之中对前几个版本大火的三个ADC:“寒冰射手”艾希、“戏命师”烬以及“战争女神”希维尔进行了大幅度的削弱,同时也对之前版本中稍显弱势的的德莱文、金克斯、VN和EZ进行了一定程度的增强。
接下来就由小编我根据测试服改动对未来下路格局进行一定的展望,当然:一切具体改动以正式服为准。
改动原因
我们可以看到,无论是在职业比赛的赛场上或者是在我们日常的排位赛之中,寒冰、烬以及轮子妈这三个ADC都是非常抢手的。拳头的设计师们显然是不想看到这样子的状况出现,于是便对其做出了相应的改动以减少他们的登场率:
寒冰射手—艾希
射手的专注【Q】
主动效果持续时间由5秒降低为4秒
魔法水晶箭【R】
伤害由250/425/600降低至200/400/600
分析
降低了寒冰主要爆发输出来源Q技能整整一秒钟的持续时间,这一秒钟在后期往往意味着丧失了两次普通攻击的机会,同时也会让寒冰的伤害降低200-300点。降低一级和二级R技能的伤害使得寒冰在抢六级第一个大招不再显得那么致命。
综合来说:W技能没有改变,对线期的消耗能力得到了保留,而对Q、R两个技能的削弱使得寒冰在中后期站桩输出的能力不再显得那么恐怖。
戏命师—烬
致命华彩【W】
AD加成由降低至。
对小兵和野怪的伤害由65%提升至75%。
完美谢幕【R】
基础伤害由50/125/200降低至40/100/160
基于对手已损失生命值造成的斩杀伤害提高,敌人每损失1%生命值造成额外的伤害由之前的2%提升为%。
现在烬提前取消大招不再能减少大招冷却时间。
分析
W技能作为烬的主要控制衔接技能,一口气减少了的AD加成还是非常致命的,相对地提高了10%对小兵造成的伤害算是对这次削弱的小小补偿。移除了收枪减冷却的效果意味着我们开启大招的位置需要有更多考量。
至于大招提升斩杀伤害....小编给大家算一笔账:假设我们的烬有800AD,对着已损失50%生命值的敌人开一枪,在不计算暴击、护甲、护甲穿透等等各种条件,改动前我们会造成(200+*800)*(50*2%+1)=800伤害。而改动后我们会造成(160+*800)*(50*%+1)=810伤害。坑爹啊,这是!
综合来说:W技能大幅度削弱,R技能只有在攻击血量低于50%的敌人才算是微弱增强,使得烬必须在使用大招开团留人以及收割残血敌人之间需要有所取舍。
战争女神—希维尔
弹射【W】
对后续目标造成伤害由60/65/70/75/80%降低至50/55/60/65/70%。
狩猎【R】
被动提升W技能的攻速加成由40/60/80%降低至30/45/60%。
分析
轮子妈作为一个以AOE能力见长的ADC,一直深受职业选手们的喜爱。而这一次设计师们就看准了轮子妈的招牌核心技能:W技能,弹射进行了大幅度的削弱。降低了弹射的后续AOE伤害以及被动攻速,使得轮子妈需要更多的装备才能得以成型。
综合来说:W技能的改动主要是针对于轮子妈在后期团战之中远远胜于其他ADC们的AOE伤害。10%的伤害削弱无论是线上清兵或是后期打团都有着不小的影响,满级R技能在后期减少了20%攻速加成更是相当于平白无故少了两把短剑。
相信这些改动可以在一定程度上解决下路ADC总是这三位称霸的现象,也会有机会涌现更多新面孔。下面我们就再来看看哪些ADC得到了加强:
荣耀行刑官—德莱文
冷血追命【R】
法力消耗由全等级120降低至100。
冷却时间由110/100/90秒降低至100/90/80秒。
分析
德莱文在对线过程之中会反复使用W技能用来调整自己的走位和对拼,这也就使得他原本就不多的蓝量很是吃紧,减少了大招20点蓝耗往往可以解决德莱文的燃眉之急。
探险家—伊泽瑞尔
咒能高涨【被动】
提升的攻速由全等级10%提升至10/12/14/16%(1/6/11/16级时)。
分析
EZ作为一个依靠技能输出的ADC,被动技能的存在可以为他提供大量的攻速。不过较低的提升往往会让它在后期显得有些鸡肋,容易被人遗忘。而这次改动之中被动效果由10%一举加强到16%,这意味着在叠满5层的状态下能一口气提高80%的攻击速度。EZ不愧是拳头公司的亲儿子,算是大大的加强了一番。
暴走萝莉—金克丝
超究极死神飞弹【R】
最小伤害加成由额外AD提升至额外AD。
最大伤害加成由1额外AD提升至额外AD。
分析
金克丝等待这个迟来的更新已经太久了QAQ....一年多之前的版本,金克丝R技能的最低伤害由成125/175/225(+额外AD)一口气削弱成25/35/45(+额外AD)。这一改动让R技能在贴脸对拼过程之中变得毫无作用也让盛极一时的金克丝瞬间变得落寞下来。这一次改动虽然没有让金克丝重回神坛,但也极大程度上地加强了中远距离下大招的爆炸伤害。
暗夜猎手—薇恩
闪避突袭【Q】
下一次攻击造成的额外伤害由30/35/40/45/50%提升至30/40/50/60/70%。
分析
说到VN大家第一反应肯定是我国天才少年ADC:UZI的酷炫封神操作。然而随着版本的变动,VN也逐渐淡出了玩家们的视野。脆弱的身板、恐怖的伤害与超高的操作难度,使得她成为了LOL玩家心目中的“信仰英雄”。这一次拳头的设计师们为她提供了更加恐怖的输出,这一举动是否能唤醒玩家们对她的热爱呢?
结语
总的来说,测试服的这些改动可以在一定程度上解决当前版本下路无聊的对线局势。对其他AD英雄们的改动也有机会让我们在下路看到更多新面孔。这些改动大大增加了游戏之中对局的有趣程度,而他们具体的表现就让我们拭目以待吧。









