网易旗下动作武侠网游《武魂》全新版本即将在4月4日正式登场,踢馆公测版的《武魂》另辟蹊径,从另一个思考方向做出了大胆尝试。“无视任何规则,你就是规则(Using no way as a way,using no limitation as limitation.)”,借着武学宗师李小龙一生所执着的“拒绝规则”武学精神,传递的却是史无前例地允许玩家打破传统规则、自创武学的玩法。
视频:李小龙教你玩转《武魂》自创武学
至此,武魂技能系统继门派技能、江湖技能、绝学技能、装备技能、真言技能外,再添自创技能系统这一员大将,战斗体验更为丰富多变。下面让我们一起来看看所谓自创技能有何独到之处。
技能就该私人订制 还战斗无限可能
作为网易旗下武侠动作网游,《武魂》在操作感和打击感上,早已得到了玩家的认可。但是玩家对动作游戏精髓的追求并无止境,除了技能的最大化伤害外,通过施展独特而个性化的招式所带来的成就感,也是玩家所迫切渴望的。但一个游戏的技能总是有限的,例如在战斗中,当你准备释放技能希望给对手一个出其不意的时候,对手从你的起手式就已经猜测到你所使用的技能和套路,预判到你的伤害范围和闪避空间,甚至是下一步动作,这样的战斗,甚至可以说是毫无惊喜的。
图1:自创技能大挑战(右:自创技能陨石攻击)
图2:自创技能佛手贯耳
图3:玄冰自创技能“剑气冲天”
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