【报道】1月25日消息,Twitch电子竞技项目经理在Pocket Gamer Connects上表示,开发商不应盲目的追逐移动电竞,首先要专注于做出好的游戏内容,然后在考虑竞技性如何置于游戏中。
Ryan Chaply还为厂商进军电竞给出建议,他认为应该由浅到深,开始的时候不用太刻意,通过小规模的比赛来帮助社区逐步成长。得到如何定义一个游戏在电竞方面的成绩时,Ryan Chaply表示他们会通过该游戏在Twitch的独立观看人数、主播人数、高玩数量以及开发商本身的营利能力来综合考量。(菩提)
【报道】1月25日消息,Twitch电子竞技项目经理在Pocket Gamer Connects上表示,开发商不应盲目的追逐移动电竞,首先要专注于做出好的游戏内容,然后在考虑竞技性如何置于游戏中。
Ryan Chaply还为厂商进军电竞给出建议,他认为应该由浅到深,开始的时候不用太刻意,通过小规模的比赛来帮助社区逐步成长。得到如何定义一个游戏在电竞方面的成绩时,Ryan Chaply表示他们会通过该游戏在Twitch的独立观看人数、主播人数、高玩数量以及开发商本身的营利能力来综合考量。(菩提)
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