继上线8小时登顶IOS免费总榜后,超人气动漫改编手游《一拳超人:最强之男》又于今日获得苹果商店新游推荐,当之无愧地成为2019上半年的现象级作品。这是继成功推出《全民奇迹》、《拳皇98终极之战OL》、《奇迹MU:觉醒》之后,掌趣科技面向市场的又一爆款。
据了解,《一拳超人:最强之男》由掌趣科技自主研发并发行,日本集英社领衔制作委员会担任监修,是头部动漫IP《一拳超人》的首款官方正版手游。游戏已于6月19日开启不删档测试,上线8小时即登顶IOS总免费榜和游戏类免费榜,并取得游戏类畅销榜第四名,强劲的市场爆发力及认可度彰显游戏过硬的产品品质。
众所周知,IP改编一向是手游业界通用课题,尤为考验企业的研发累积深度和文化理解力:既要尽可能还原原作,充分满足版权方和粉丝们的专业细节要求,又要注重玩法上的提炼和拓展,以最大程度覆盖大众用户圈层,实现游戏性和还原度的精准平衡。在这一点上,《一拳超人:最强之男》的多项创新性系统设计值得称道。
游戏中大量使用了《一拳超人》动画镜头素材,在主线任务之外,完全依照动画原作的剧情节奏设计单独的剧情任务,并在呈现方面实现了动画、游戏的“无缝切换”;同时,游戏采用了原作OP、BGM等多支动画音轨,并聘请古川慎、悠木碧、石川界人、宫野真守、泽城美雪等动画原班声优献声,代入感十足;游戏中的各类UI素材均来源于原作,种种细节考据无不让忠于原著的IP粉丝们大呼过瘾。
针对主角埼玉一拳秒杀任何敌人的原作设定,《一拳超人:最强之男》在战斗层面创新设计了“一拳KO”的玩法机制:即玩家每场战斗通过积攒能量,可以召唤一次埼玉老师,一拳秒杀包括BOSS在内的任何敌人。这项设计不仅完美还原了《一拳超人》的核心设定,也让广大玩家在游戏初期即可完整感受策略深度,增强了游戏长期可玩性。
发行推广方面,掌趣科技同样结合《一拳超人》IP文化特征采用针对性投放策略。如在6月初,《一拳超人:最强之男》在北京西二旗地铁站投放线下广告,在广大程序员群体中玩起了“我变秃了,也变强了“的原著励志梗,引发大批用户认同和传播;同月,《一拳超人:最强之男》又现身上海CP24同人漫展,依靠高重合度用户试玩和高质量内容品质带动游戏实现口碑传播。
分析人士认为,研发体系与发行体系紧密配合是《一拳超人:最强之男》获得成功的关键,这也是掌趣科技通过长时间研发转型实现研运一体化的成果体现。掌趣科技董事长刘惠城早在2021年初即为公司定下了“以产品为中心,构建持续产出优质内容强研发体系,提升现有发行体系能效”的转型目标,并积极推进一系列改革举措。一定程度上看,《一拳超人:最强之男》的爆发代表了掌趣科技大IP+精品化研发+精细化运营的产业化优势的内化与沉淀,是公司实现产能结构优化,夯实爆品持续交付力的最新例证。
接下来,掌趣科技还储备有《境·界:灵压对决》、《我的英雄学院:入学季》、《街霸OL》等大IP加持的多款精品游戏蓄势待发。有了《一拳超人:最强之男》开的好头,公司后续产品的市场表现及长期价值成长同样值得期待。









