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终于知道全新布局 网易游戏首款对战网游猜想
发布日期:2021-12-09 20:45:17  浏览次数:4

日前,国内领先的互联网游戏公司网易爆出猛料,其麾下首款英雄对战网游即将推出,游戏网站域名让人浮想联翩,消息爆出后,引发游戏媒体和微博的迅速转发,在行业和玩家都产生了极大关注。

作为MMORPG游戏的霸主,进军竞技网游市场,网易将会直面竞技网游霸主腾讯的竞争;坚持自主研发和原创新,则面临着外国进口的挑战。面对早已经习惯了dota的这一批对战网游玩家,网易版的英雄对战网游,将以何俘获他们的心?

  猜想一:血拼内涵,文化开路

网易以自主研发见长,所以网易系游戏大多有着比较深厚的中国文化内涵,网易CEO丁磊表示自己一手卖咖啡,一手卖茶,做游戏必须要以中国的文化为载体,增强游戏的文化认同感。西游记,倩女幽魂,以及《天下3》的蓝本《山海经》都是中国玩家熟悉而喜爱的文化内容,事实证明文化到任何时候都不会过时。而对战网游自产生以来,大多是文化舶来品,无论是最初的拳皇,还是后来的CS,再到dota,一切竞技乐趣的基础都是外来文化,虽然乐趣十足,但是对中国玩家毕竟少了一分文化代入感。网易发挥其游戏的文化优势,推出具有强烈中国文化底蕴的英雄对战网游,必然让众多喜爱中国风的玩家倾心相向。

  猜想二:攻占眼球,画面取胜

画面是玩家选择游戏的第一要素,和外貌是选择老婆的第一出发点一样,无论何时都不会改变,dota的优势在可玩性,但毕竟是基于魔兽争霸创造而来,经过多少年的技术变迁,在画面上远算不上精美,只是玩家已经习惯。来一款更美的英雄对战网游,自然是任何玩家都不会拒绝的事,玩家对网易款英雄对战网游的期待,也必然从游戏的画面开始。作为技术研发型网游公司,网易对此也轻车熟路,旗下3D游戏《天下3》的画面已经远超同类型产品,如果网易把3D游戏的美术表现移植到对战网游中,所有的玩家将大饱眼福了。

  猜想三:玩法为王,苦练内功

如果说文化和内涵都是加分项,玩法则是对战网游的核心骨。竞技网游没有MMORPG游戏的复杂,游戏乐趣简单纯粹,但是越简单的内容反而越难,对于dota,广大玩家早已不陌生,要俘获玩家的心,只能是在玩法上创新,做出自己的独特乐趣。中国不乏类dota的游戏,但是最终都没火起来,核心还是没有在乐趣上作出有效区隔。要么是玩法创新,要么是形式创新,或者干脆把dota的简单直接和MMORPG的社区与成就结合起来,无论何种,都必须基于中国玩家的偏好性,只有更懂中国玩家,才能做出玩家更喜欢的游戏。

对于喜爱对战网游的玩家来说,网易款英雄对战网游代表的更多是对玩法乐趣以及新体验的创新,而对于广大忠实网易系的游戏玩家来说,更重要的却在于网易以此为契机,踏出竞技平台的第一步。网易旗下游戏虽多,但是在WCG等国际赛事上却从未见过身影,全新的对战网游推出,是一个很好的机会,网易是否会以此开始搭建自己的竞技平台,把网易系游戏送入国际赛事,让所有玩家可以在战斗和PK乐趣上有更大的平台?这才是玩家更大的心愿。

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