移动广告平台指点传媒转型涉足手游联运
【报道】3月29日消息,移动游戏大潮驱动下,国内移动广告营销平台指点传媒开始业务转型,涉足手游联运业务,并推出手游联运平台及移动应用线下推广平台。指点传媒CEO曹彤表示,在巨头及巨头追随者不屑于关注的领域,仍然有百亿元的巨大手游市场待挖掘,足够创业公司生存壮大。
指点传媒成立之初定位于移动广告营销平台,随着游戏广告主贡献比重越来越大,指点传媒成立独立游戏业务,乃至从CPA、CPC等广告服务过渡到游戏联运,广告主变成合作伙伴,推出手游联运及发行平台“游乐”。
据曹彤介绍,游乐包含了从游戏点击到下载、注册,再到留存率、付费率整个环节,并提供咨询、营销、运营等多种服务,根据游戏类型展开不同程度的合作,“我们看重游戏广告主,所以不惜把步子迈的深一点,跟其他广告平台存在区别。”
目前该平台的游戏中心——游乐游戏中心已经上线了万款游戏。联运游戏分成比例为五五、六四(指点传媒拿六)。
转型之后,指点传媒的主营业务仍保持为广告平台和自有渠道建设,游戏联运仅是支线业务,但也是现金流更好的业务。
在游乐的基础上,指点传媒开始沉淀用户,把单款游戏用户变成多款游戏用户,于是就推出了移动应用线下推广平台“一米”。
曹彤认为,移动营销应该做的事情,不只是做移动广告,把广告卖出去为止且不管好坏,而是更应该关注效果,做更多数据分析,积累用户,“离用户越近,营销能力才能更强大”。
为更贴近用户,指点传媒不断拓展线下渠道,通过对线下渠道的覆盖(如本地运营商、手机零售卖场/门店、经销商与物流商等),借助于指点传媒自研的软硬件产品,来实现一米平台及应用的精准分发。
一米平台所针对的群体是二、三、四线城市移动互联网用户,比如大批来自农村的打工族,通过线下门店等渠道免费帮助他们安装一米平台及各类视频资源。通过这种模式,指点传媒从2012年年末到现在一年多时间,已经覆盖了广东、广西、河南、山东等11省份的3000多家手机连锁卖场。
曹彤认为,在巨头及巨头追随者不屑于关注的领域,仍然有百亿元的巨大手游市场待挖掘,足够创业公司生存壮大。(恰克)