目前,Facebook的每月活跃用户数为亿,其中超过1/4用户会玩游戏。(配图)
导语:国外媒体周五刊文称,游戏已成为Facebook业务的重要一部分。今年,Facebook在这一领域的关注重点将是动作游戏、射击游戏以及即时战略游戏等“发烧级游戏”。
以下为文章全文:
发烧级游戏兴起
旧金山创业公司、游戏开发商nWay去年在Facebook平台上推出了科幻风格格斗游戏《ChronoBlade》。该公司当时认为,这款游戏将大获成功。nWay CEO戴夫·琼斯(Dave Jones)曾参与开发知名游戏《侠盗猎车手》,他表示:“首先人们会感觉,‘哇,我无法想象在Facebook上能开发出这种高质量的游戏’。”
不过琼斯也承认,潜在投资者和合作伙伴提出了质疑:在Facebook上,一款以画面见长的动作游戏如何吸引习惯于《Farmville》等休闲游戏的玩家。另一些人则提问称,《ChronoBlade》如何在社交网络平台上建立玩家群体,获得营收。
不过Facebook认为,nWay和其他游戏开发商今年将有能力使动作游戏跳出主机平台,进入到Facebook的社交网络中。2013年,Facebook计划推出由第三方公司开发的10款高质量游戏,瞄准“发烧级玩家”。此前,Zynga等公司推出的休闲游戏大多忽略了这一玩家群体。
Facebook从去年开始启动相关工作,而2013年将是项目提速的一年。Facebook正努力确保其10亿多用户在该网站上花费更多时间,从而提高该公司的广告营收,而推出此类游戏是战略的一部分。Facebook也将从这些游戏的营收中获得分成。
今年1月,在美国康涅狄格州校园枪击案之后,美国副总统拜登与多家开发第一人称射击游戏的公司举行会议,讨论如何打击枪支暴力。根据主机游戏行业的经验,发烧级玩家年龄通常为18至30岁,会花更多时间去掌握游戏技巧。这类游戏则包括微软《光晕》等射击游戏,以及暴雪《星际争霸》等即时战略游戏。
Facebook游戏合作主管西恩·里安(Sean Ryan)表示:“未来两个季度乃至今年一年,你们将看到一系列游戏的推出,这些游戏将改变人们对Facebook游戏的概念。”他表示,Facebook将提供多种类型游戏,例如第一人称射击游戏、MMOG游戏、即时战略游戏,这些游戏将更多涉及玩家之间的互动。
琼斯表示,随着发烧级玩家更多地在网上互动,并通过Xbox Live等游戏网络在多人游戏中组建联盟,Facebook可以从社交层面推动玩家社区的形成,从而推广游戏。
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