Activision今晨宣布将大幅削减Radical Entertainment的开发能力,这家位于温哥华的开发单位曾负责《虐杀原型》(Prototype)系列,今后它不再拥有独立开发游戏的能力。
根据GameInformer的报道,公司裁撤该单位的理由是Prototype系列销售乏力。
"Radical是一家才华横溢的游戏工作室,对Activision来说是一个很好的合作伙伴",公司发言人称,"尽管我们为Prototype品牌注入的投资额颇为可观,但它未能扩大自己的影响力。"
"在多方尝试后,关闭这家工作室成了唯一可行的选择。"
Radical拥有近90名雇员,于05年被Activision收购。Radical关闭后其中一部分雇员会被分流至Activision旗下其它开发单位。
Activision强调Radical并没有完全消失,只不过其规模被缩减至极致,今后将为Activision各工作室打下手。
Radical的音效设计师Rob Bridgett在推特上留言,悼念自己曾生活战斗过的地方:"安息吧,Radical Entertainment(1991-2012)。"