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终于理解《倚天屠龙记》手游今日登陆iOS 张雨绮首次代言手游
发布日期:2021-11-28 07:18:45  浏览次数:5

【报道】5月13日消息,究竟怎么理解“江湖”二字?或许只有金庸先生的小说才能从真正诠释“江湖”的意思,那就是有人的地方就有“江湖”。而一款手游的诞生往往更加深了人们对于它的理解,除了支持1V1实时竞技和80人同时对战,更加入了200VS200的超大宏观阵营战,这就是完美世界与胜利游戏联合发行的2016全新金庸正版IP手游《倚天屠龙记》。这款手游还原了小说本身,同时又加入了自己的特色在内,今日登陆iOS平台,18日将在全平台上线。这是完美世界与胜利游戏两家大厂的首次深度携手合作,而身为代言人的张雨绮将自己在游戏行业的“处子秀”献给了《倚天屠龙记》手游。

Era引擎撑起《倚天屠龙记》手游的一片天

据了解,《倚天屠龙记》手游于今日在iOS平台进行首发,18日正式全平台上线。游戏采用由完美世界自主研发的第三代引擎Era,融入了浮空、眩晕、连击、抓投等战斗要素,结合场景破坏,提升游戏打击感。在服务器优化方面,《倚天屠龙记》手游的制作人表示,游戏的引擎专门为游戏进行了优化设计,采用端游级分布式服务器,有效的提高了服务器的负载能力。游戏可支持1V1实时竞技、80人同时对战、200VS200的阵营战,鼓励更多玩家进行交互。

产品创造时代 开放化才能发挥IP最大价值

《倚天屠龙记》手游的研发时间长达两年之久,而对于为何选择与胜利游戏联合发行,完美世界总裁张云帆表示,之所以选择胜利游戏成为合作伙伴,是看重了对方企业决策者的理念是否靠谱。完美一直以来是以开放性的心态来做产品的,有序化才能让产品产生更大的价值,未来发展方向也是趋向于合作、发展和共赢的,完美只是先于其他企业做了这部分的事情。张云帆认为是产品创造了时代,并不是时代创造了产品,让玩家玩到游戏才是王道。

胜利游戏CEO肖健认为将游戏内容更加开放化,才能将IP价值发挥出最大的能量,实现利益的最大化。在大的市场环境下将资源更好的配置,配合中手游的大IP、大研发的理念,使双方合作将利益最大化。运营团队对于IP的选取有着自己的需求,但究其原因则仅仅只是因为喜欢。

《倚天屠龙记》手游的制作人表示这款作品更多的倾向于90后和00后,让更多的年轻人去了解经典的作品,而游戏内的社区化成为了关键,未来更是将直播以及漂流瓶等社交形式加入进游戏当中。对于玩家不为“武侠情怀”买账,《倚天屠龙记》手游制作人也给出了如何解决的方法,那就是游戏内的主线以小说原著为主,但在游戏玩法和其他元素上将借鉴影视剧当中的一些特色。这些归结在一起就成为了《倚天屠龙记》手游的创新。

事实上,金庸的武侠小说在国内拥有庞大的用户基础,市场认知度极高。完美世界有着十几年的游戏研发经验,《倚天屠龙记》手游是完美历时两年打造的手游大作,也是完美世界今年最重要的金庸武侠游戏产品。在2016年MMORPG爆发的的时间点,相信《倚天屠龙记》手游将会成为今年手游戏市场的旗舰产品。

国内游戏厂商多方联合成为今年手游戏行业的主流,此次完美世界与胜利游戏联合发行《倚天屠龙记》手游,也将会成为大厂之间深度联合发行的标杆案例。

而在现场更是邀请两位玩家进行了游戏的互动,紧张而刺激的战斗过程让我们对《倚天屠龙记》手游抱有更多的期待和惊喜。

现场战斗视频:/page/n/3/d/

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