新浪科技讯 北京时间3月29日早间消息,市场研究公司Sensor Tower发布的最新报告显示,美国iPhone用户2015年平均花费35美元购买应用。其中25美元用于购买游戏,占比达到71%。这些数据源自去年亿部活跃的iPhone数据,以及市场研究公司Consumer Intelligence Research Partners提供的数据。令人惊讶的是,游戏花费远远高于排名第二的应用类别。
美国iPhone用户去年人均花费35美元购买应用
平均而言,美国iPhone用户去年人均花费25美元购买应用,而音乐虽然排名第二,但却仅为美元,不到游戏的六分之一。
社交网络、娱乐和生活方式也都位居前五,人均花费分别为美元、1美元和美元。剩余的美元花费在另外18个类别中。其中,健康和健身应用人均花费最多,达到美元,花费最少的仅为美元。上述数字是应用开发商获得的净收入,因此已经去掉了苹果抽取的30%分成。
美国iPhone用户去年平均每人下载个游戏,达到图片或视频应用平均下载量的两倍多,后者排名第二,人均下载量为个。
社交网络排名第三,人均下载量为个,而娱乐和生活方式也都跻身前五,人均下载量分别为和个。剩余18类应用中,最多的人均下载量为个,最少的仅为个。
Sensor Tower估计,每次游戏安装的平均收入为美元。(鼎宏)









