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总算领会纪念碑谷的美术师做的独立游戏《Trick Shot》
发布日期:2021-11-27 12:34:52  浏览次数:14

除了去年适时地曝光了一下 Gear VR 独占的《兰兹角》(Land's End)之外,《纪念碑谷》的开发商 Ustwo 并没有什么大动作。倒是最近,Ustwo 团队的一位美术师(artist) Jonathan Topf 公布了一款独立新品《Trick Shot》。

ustwo去年公布了《兰兹角》之后,仿佛就销声匿迹了

外媒在报道这款作品时无一不往“纪念碑谷”的字眼上靠,搞得非得要沾亲带故才会有人关注似的。首先,这是一款走极简路线的游戏,简单到只有几根木杆和一个箱子,美术风格的创意上就别想跟《纪念碑谷》媲美了。你想想看,人家 Jonathan 只是一个美工而已,哪里有那么多精力来把游戏拉升到“现象级”的高度。罢了,罢了,画面一般,可玩性高的游戏多了去了,身兼数职,面面俱到的独立开发者不是没有,但毕竟是少数,不是吗?

如果你不是非常在意游戏的画面,你可以接着跟小编一起走下去。如果你是“颜控”,那请你就此打住,那请你就此打住,那请你就此打住,重要的事情说三遍。

《Trick Shot》的“地基”是建立在一个精巧的装置之上,其复杂程度自然是赶不上著名的布·戈德堡机械(Rube Goldberg machine)。在游戏中,玩家的一举一动都是围绕其展开。从游戏媒体 PocketGamer 的试玩视频中,我们可以完整得见游戏的玩法。该作采用了大家耳熟能详的弹射玩法,现在不少玩家有个错误的认识,一提到弹射玩法就以为《愤怒的小鸟》才是源头,其实,该玩法的鼻祖来自于《百战天虫》系列。

玩家的任务是想办法将小球弹射进盒子当中,极其考验玩家的眼力和操控能力。伴随着装置在位置上的不断变化,游戏的难度也在逐步增加,这种小游戏看似不起眼,但是如果你投入时间去玩,沉浸感会陡增。游戏的核心玩法令人想起移动平台上的一款模拟篮球投篮的休闲游戏《机械投篮》(Gasketball),你说这到底算不算抄袭?估计也只有 Jonathan 自己才知道,《纪念碑谷》不也是借鉴了《无限回廊》吗?

是不是跟《机械投篮》(Gasketball)很像啊?

《Trick Shot》有了自己的核心玩法,但总体上还是略显欠缺,给人一种粗糙的质感。通过不少渠道的反馈来看,不少玩家对该游戏还是表示支持的。当然,也有 YouTube 用户表示,这下知道为什么要去大公司上班了吧,这样你做出来的游戏就会得到别人的称赞,即使它看起来糟糕透顶......这指向性也太明显了吧!

最后,这款游戏将于9月3日登陆 iOS,晚一点登陆安卓平台。

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