3月24日消息,腾讯今日发布2021年第四季度财报,首次披露外界关切的未成年游戏消费数据,18岁以下未成年人在腾讯中国网络游戏流水的占比为%,其中16岁以下未成年人的流水占比为%。
财报显示,四季度腾讯网络游戏收入增长29%至人民币391亿元,其中海外游戏收入同比增长43%至人民币98亿元。该项增长主要反映包括《和平精英》、《王者荣耀》、《PUBGMobile》及近期推出《天涯明月刀手游》在内的智能手机游戏带来的收入贡献。
整个2021年,腾讯网络游戏收入1561亿元,同比增长36%。
3月24日消息,腾讯今日发布2021年第四季度财报,首次披露外界关切的未成年游戏消费数据,18岁以下未成年人在腾讯中国网络游戏流水的占比为%,其中16岁以下未成年人的流水占比为%。
财报显示,四季度腾讯网络游戏收入增长29%至人民币391亿元,其中海外游戏收入同比增长43%至人民币98亿元。该项增长主要反映包括《和平精英》、《王者荣耀》、《PUBGMobile》及近期推出《天涯明月刀手游》在内的智能手机游戏带来的收入贡献。
整个2021年,腾讯网络游戏收入1561亿元,同比增长36%。
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