继更新了版本之后,《穿越火线》再次在画面上进行了革新,将游戏的整体分辨率提升到了2K全高清分辨率,并推出了一系列新的玩法,17173对CF发行制作人陈侃进行了专访,请他来解答分辨率的提高,对于游戏有何影响,武器手感、配置要求以及对于比赛会有什么样的影响?
新版本推出首个守卫调整困难模式 分辨率提升至2K分辨率
17173:上一次版本的更新在游戏画面上进行了改进,玩家对此反馈如何?
陈侃:版本我们对游戏客户端的UI进行了全面升级,更符合穿越火线游戏的风格,玩家对此反馈非常良好。
另外,我们也对一些游戏角色和模型进行了高清重置,进一步提升了游戏画面的品质,让玩家能感受到更高清的画面体验。
最后,我们还对一些热门的地图进行了全面的革新。推出了新黑色城镇、新沙漠灰以及新运输船。这些新版地图不仅在视觉效果上进行了提升,还修改了一些地图的结构,使地图更具备平衡性。
高清加成后的画面
17173:具体来说,这次更新主要有哪些方面的内容?
陈侃:本次继更新后、再一次革新了异域小城地图,推出了首个守卫挑战的困难模式。更新主要提升了游戏的整体分辨率。支持了2K(1920*1080)的FHD全高清分辨率。同时对引擎代码进行全面优化,提升了运行的效率。
17173:之所以选择在新版本中提高游戏的分辨率,是出于什么样的考虑?您怎么看待FPS游戏对于画面的要求?
陈侃:游戏画面的提升,除了上面说道的UI升级、模型高清重置以外,分辨率也是一个重要衡量标准。现在2K分辨率(1920*1080)是很多中高端显示器的标准分辨率,因此我们也决定对游戏引擎代码进行重编译,让游戏引擎能支持最主流的2K分辨率。
武器手感会变吗?配置要求会提高吗?对比赛有影响吗?
17173:在新的版本之下,武器装备的手感是否会发生变化?高清画面的启用,对于武器装备的外观也提出了新的要求,在这方面是否和考虑的?
陈侃:武器的手感,是一款FPS最核心的体验。这次提升分辨率,不会导致武器手感发生任何变化。我们会持续为玩家提供最纯正,最真实的FPS枪战手感。
高清画面启用后,大家已经可以发现我们的武器装备在游戏里的模型和贴图也更精细了,锯齿更少了。未来我们推出的新武器装备,都会按照高清的标准来制作。
17173:玩家对于对手位置、行动等方面的判断是否有影响?游戏玩法是否有改变呢?
陈侃:虽然我们分辨率提高了,但是地图的结构、FOV视角的大小、玩家的移动速度等均保持不变。因此,这次画面升级,能让玩家在保留原有的游戏玩法体验下,获得更好的视觉效果。
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