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终于明了《龙之谷2》制作团队荣获2020CGDA游戏制作团队奖
发布日期:2021-11-19 04:07:51  浏览次数:11

12月9日,2021年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)与优秀游戏制作人大赛颁奖典礼在北京顺利举行,盛趣游戏斩获“最具影响力移动游戏发行商”等12项大奖,盛趣游戏《龙之谷2》制作团队 ,荣获2020CGDA“游戏制作团队”奖。

《龙之谷2》 2020CGDA“游戏制作团队”奖

开发人员资历丰富 80%从业5年以上

《龙之谷2》手游是龙之谷IP的正版续作手游,由盛趣游戏下的资深研发团队历时2年制作而成,由《龙之谷》手游原班人马参与发行。游戏使用了龙之谷的风格以及世界观,战斗方式采用了3D无锁定的方式,复刻原作经典玩法的同时,引入“大世界”玩法,配合超大面积大地图,使《龙之谷2》成为一款大型MMO动作网游。

《龙之谷2》由周深代言

《龙之谷2》在公测前期,其用户预约数就已突破1500万,正式上线一小时即登顶iOS总榜第一、游戏免费第一,并获得App Store新游推荐、TODAY推荐,并连续一周霸榜App Store畅销榜前十。此外,在斗鱼、B站等视频网站,《龙之谷2》相关视频的播放热度突破千万。

《龙之谷2》的不俗表现,与其实力雄厚的制作班底密不可分。《龙之谷2》的现美术研发团队有70余人,80%从业5年以上,有多年专业游戏美术研发经验。其成员参与过《战地》《刺客信条》《使命召唤》《天涯明月刀》《梦幻西游》《剑网3》《极品飞车》等多个国内外3A大作。其中,主策划负责《传奇3》,《热血传奇》手游等多个项目,拥有16年从业经验。

创新技术和玩法 营造绝美声画、打击体验

得益于丰厚的资历支持,《龙之谷2》的制作团队在游戏的声音、画面和打击感等多方面,做到了延续经典和内容创新的兼顾。

首先,在画面表现上。《龙之谷2》通过Blinn-Phong的基础光照模型进行了优化,并使用了HDR&ToneMapping技术增强光的细节表现,使得游戏场景的整体表现更自然,为玩家带来更拟真的3D光影画质。

《龙之谷2》画面效果精良

其次,在音乐方面。《龙之谷2》的整体音乐《血源诅咒》、《小小大星球》的作曲家Jim Folwer及《刺客信条编年史》的作曲家Aaron Miller共同完成。为了提升游戏整体的音乐品质和气势,《龙之谷2》采用了庞大的交响管弦乐团进行编配,并在环境音和场景背景音的设计上使用了环绕声设计,让玩家拥有更强的代入感和沉浸感。

最后,在打击感的营造上,以游戏中一名主要角色为例,其所有战斗动作足足有233套动画进行呈现和完成,每一帧的特效、摄影机视角、声效等都经过了细致的考究。同时与现阶段整个MMO手游市场上以数值为核心的玩法设计的MMO手游产品有所不同,《龙之谷2》更加强调玩家自身的操作水平,并通过精巧的副本关卡设计来进一步保证玩家的操作能够影响战局的走向。《龙之谷2》的副本不但有不依赖数值的BOSS设计,也更考验玩家之间的相互合作。

声音、画面和打击感,在这三个用户需求点最集中的领域,《龙之谷2》的制作团队密集发力,在做好经典传承的基础上,创新技术和玩法,为玩家带去了不一样的冒险体验。

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