【报道】6月24日消息,John Romero是《毁灭战士》和《雷神之锤》的游戏设计师和制作人,更是id Software的创始人之一,同时他也被业界誉为“FPS之父”。他于近日在个人博客发表博文,为《雷神之锤》诞生20周年庆祝,回顾了游戏诞生初期的开发进程。
博文回顾90年代发布的《Quake》粉丝问答讲述了id最初的设计理念,而且和最终发布的游戏有着非常大的不同。而在20年前,这款游戏发布后影响了此后FPS类型游戏的发展之路。(菩提)
【报道】6月24日消息,John Romero是《毁灭战士》和《雷神之锤》的游戏设计师和制作人,更是id Software的创始人之一,同时他也被业界誉为“FPS之父”。他于近日在个人博客发表博文,为《雷神之锤》诞生20周年庆祝,回顾了游戏诞生初期的开发进程。
博文回顾90年代发布的《Quake》粉丝问答讲述了id最初的设计理念,而且和最终发布的游戏有着非常大的不同。而在20年前,这款游戏发布后影响了此后FPS类型游戏的发展之路。(菩提)
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