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终于晓得上半年手游收入占半壁江山 页游用户收入双萎缩
发布日期:2021-11-17 17:38:49  浏览次数:8

新浪科技讯 7月27日消息,根据《中国游戏产业报告》(以下简称“报告”)的数据显示,2016年1-6月,中国游戏用户达到亿人。其中,客户端游戏用户规模达到亿人,同比增%;网页游戏用户规模达到亿人,同比降%;移动游戏用户规模达到亿人,同比增%。

报告指出,1-6月中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际收入达到亿元,同比增长%。

在各个细分市场方面,客户端游戏市场实际销售收入达281亿元,同比增长%;网页游戏市场实际销售收入达亿元,同比下降%;中国移动游戏市场实际销售收入达亿元,同比增长%。

截止2016年6月,中国上市游戏企业163家。其中A股上市游戏企业占81%,港股上市企业占比%,美股上市企业占%。新三板挂牌尤其企业共95家,北上广新三板挂牌企业占%。

从整个行业趋势来看,游戏各个细分市场的成熟及新市场开拓速度低,中国游戏产业将步入稳步增长的状态。从用户层面来说,新增用户变少、用户付费挖掘潜力也将进入瓶颈,市场未来增长难度上市。

从具体的细分市场看,客户端游网页游戏市场基本处于平稳状态、电视游戏低速前行,VR游戏仍处于起步阶段,多个细分市场不支持整个产业的高速增长。(余一 丁壮)

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